
Barbara Lanzarote
Film | Animation | Character Designer
Cine, Animación, Diseñadora de personajes
Biografía
Soy un artista multidisciplinar de 3D-CGI, diplomada en en Game art & animation, Master en Tecnologías Digitales Interactivas y licenciada en Bellas Artes especializada en escultura. Mi trabajo se centra en la creación de contenidos digitales y efectos para cine, publicidad, internet, dobles digitales, escaneado de espacios, objetos y personas a través de la fotogrametría, etc.
Maya, 3ds Max, Z-brush, Unreal Engine, Substance Painter, RealityCapture y Adobe Suite son parte de mis herramientas diarias y me gusta aprender nuevos programas (Actualmente aprendiendo Houdini FX, Python y OpenCV).
Puedes encontrar mi showreel y portafolio en el siguiente enlace: www.barbaralanzarote.com
Maya, 3ds Max, Z-brush, Unreal Engine, Substance Painter, RealityCapture y Adobe Suite son parte de mis herramientas diarias y me gusta aprender nuevos programas (Actualmente aprendiendo Houdini FX, Python y OpenCV).
Puedes encontrar mi showreel y portafolio en el siguiente enlace: www.barbaralanzarote.com